SELEÇÃO DE ENTIDADES GRÁFICAS  (PICK)

  

Instruções:

Usar o rato para selecionar entidades gráficas na cena acima representada (PICK WINDOW = 10x10 pixels).
A identificação correspondente (pela gestão da pilha de nomes) aparecerá escrita na Consola Java.
Na figura do lado direito é mostrada a estrutura da cena.